Para lograr un diseño efectivo de póster y de infografías decidí tomar como referencia a la Maestra Julieta Navarrete con su "Metodología Proyectual de Ilustración. " La ilustración como medio de divulgación científica, ya que platicando con ella, concluíamos que se puede aplicar a cualquier otra área de diseño, no sólo la científica.
Los pasos de la metodología que ella propone y que yo apliqué son los siguientes:
- Definición del problema
La deserción de estudiantes de tercero de secundaria en el año 2000, llamada la generación Y, y la falta de material visual (Póster e Infografías) para la comunicación efectiva sobre la importancia de continuar estudiando.
2. Recopilación de datos
Abarca la investigación de los siguientes términos : Generación Y, Póster, Infografías, comunicación visual y diseño, Fab Ciraolo y sus ilustraciones.
Además se pretende realizar encuestas de entrada (al inicio de la investigación) y salida (al finalizar la investigación) dentro de las secundarias elegidas, para poder apreciar mejor los resultados.
3. Recopilación Fotográfica
Al inicio de la investigación podré tomar fotografías de la generación Y, para poder generar un video introductorio con la información inicial del problema.
4. Análisis de datos y comparación de información
Una vez teniendo los resultados de las encuestas podré tomar decisiones para la investigación, una de ellas sería qué personajes ilustrar en los pósters, qué tipo de infografías se pueden utilizar, si existe alguna variable que esté dejando pasar, entre otras.
5. Experimentación (primeros bocetos)
Una vez definidos los personajes a dibujar en los pósters retomaré el concepto de Fab Ciraolo para aplicarlo a las ilustraciones, además retomaré a Josué Marín
http://www.josuedric.com/2009/01/autor.html para hacer las infografías (temas de infrografías: Estadísticas de deserción en la secundaria, importancia de seguir estudiando, carreras profesionales, tips para estudiar mejor)
http://www.josuedric.com/2009/01/autor.html para hacer las infografías (temas de infrografías: Estadísticas de deserción en la secundaria, importancia de seguir estudiando, carreras profesionales, tips para estudiar mejor)
6. Verificación ( de bocetos)
Una vez realizados los bocetos, estos serán evaluados por el tutor de tesis, así mismo me apoyaré en los talleres de la maestría para poder darles un mejor acabado y mejor calidad.
7. Producción y Tecnología
Software a utilizar, así como contemplar las herramientas necesarias para sacar adelante el proyecto: capacidad de síntesis y análisis, conocimiento en el uso de las herramientas para la producción de elementos visuales.
8. Modelos
9. Verificación de modelos (Aprobación)
Una vez aprobada la producción, se podrán presentar a la generación Y y observar si cambia algo en su perspectiva después de ver la producción hecha.
10. Resultado Final
Los resultados se darán por medio de observaciones y encuestas cuantitativas y cualitativas.
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